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Influshop - App Mobile

Para o projeto Influshop, foram realizados alguns estudos para direcionar o processo.

Primeiramente foi levantado um problema existente que serviria de guia para criar o canvas de proposta de valor do projeto. Para considerar melhor as hipóteses foram criadas as personas e o storytelling, para que toda a equipe pudesse estar ciente dos objetivos propostos. Foram utilizados também as técnicas de blueprint para melhorar o processo da experiência de serviço de forma detalhada envolvendo todos os atores e fases de interação do produto, bem como o mapa de jornada do usuário, mostrando os passos do consumidor ao usar o aplicativo e auxiliar o time a entender o que o usuário pensa, sente e o que ele consome para tomar decisões.

Para resumir o fluxo de navegação, foi considerado o golden path, para traçar o caminho feliz até a execução da ação principal do usuário. Para tirar as dúvidas finais foram aplicadas técnicas de double diamond e HMV (como poderíamos), para buscar as perguntas certas para resolver problemas pontuais. A partir dessas definições, foi criado um style guide em Adobe XD e a partir dele as telas do mockup.