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Plummet Down - Game mobile

Neste game de passatempo trabalhei como roteirista, arquiteto da informação, criador do personagem e dos cenários, designer de cada elemento, diretor de arte e criador da trilha sonora e efeitos sonoros do jogo. O projeto foi desenvolvido em dupla com um desenvolvedor mobile.

No game o jogador deve, através do deslizar de dedo pela tela, direcionar o pequeno homem azul e ajudá-lo a pegar quantas estrelas conseguir, desviando dos objetos que vão ficando cada vez mais rápidos e numerosos. O game possuiu ranking global.

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